Съемка бижутерии отличается от работы с ювелирными изделиями из драгоценных металлов и камней. Бижутерия часто сделана из менее дорогих сплавов, крашеного пластика, стекла, страз, дерева или текстиля. Главная задача здесь — не столько показать игру света в бриллиантах, сколько передать стиль, фактуру, цвет и скрыть недостатки дешевых материалов.
Главные отличия от ювелирной съемки съемка бижутерии Материалы: Вместо отражающего белого золота — матовая латунь или крашеный силумин. Вместо бриллиантов — стекло или акрил. Свет нужно строить так, чтобы он не подчеркивал дешевизну (царапины, неровную краску, пузыри в пластике), а создавал нужную атмосферу. Цвет: Бижутерия часто бывает ярких, кислотных или сложных неестественных оттенков. Камера может исказить их, поэтому точный баланс белого критически важен. Износ: Дешевые сплавы быстро тускнеют и царапаются. Ретушь микроцарапин и отпечатков пальцев занимает больше времени, чем сама съемка. Световые схемы для бижутерии Мягкий рассеянный свет (лайткуб + 2 софтбокса): Идеально для каталожной съемки. Он убивает почти все жесткие тени и некрасивые блики на глянцевом пластике и стекле, делая предмет объемным и чистым. Это лучший выбор для маркетплейсов. Контровой свет (сзади-сбоку): Отлично работает для цепочек, ожерелий и серег. Он создает светящийся контур, отделяя изделие от фона, и подчеркивает фактуру металла (например, матовое серебро). Темный фон и направленный свет (черный флаг + стрипбокс): Если нужно создать драматичный, «дорогой» кадр (например, для готической или брутальной коллекции), используйте черный фон. Один узкий источник света (стрипбокс) скользит по изделию, создавая длинные, красивые блики на металле и глубокие тени. Цветные рефлексы: Чтобы оживить скучный металл, направьте на изделие сбоку не белый, а цветной свет (например, синий или теплый оранжевый) через отражатель. Это даст на металле интересный цветной блик.